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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
在升级过程中,玩家可以获得时间指导石。建议所有玩家使用这些门票。如果最好的装备爆炸,玩家可以考虑培养小号;如果没有有价值的装备,玩家可以分解这些史诗并获得史诗灵魂。
了解敌人怪物的攻击机制后,我们来介绍一下我们单位的攻击机制。测试后,34C将在任何位置进行AOE攻击;无论C在哪里,优先攻击顺序为1.2.3.4;当牛奶站在234位置时,攻击顺序为4.1.2.3;当牛奶站在1位置时,攻击顺序为4.3.2.1,因此在我们的位置上,玩家只需考虑牛奶站的位置。如果玩家进攻失败,可以将牛奶调整到1位。
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